Eiszeit Manager
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Stufe | Kosten | Ausbaudauer (in Tagen) | Schals | Trikots |
---|---|---|---|---|
1 | 25.000 | 0 | 100 | 20 |
2 | 250.000 | 10 | 250 | 50 |
3 | 1.000.000 | 10 | 500 | 100 |
4 | 2.000.000 | 10 | 1000 | 250 |
5 | 3.000.000 | 10 | 2000 | 1000 |
Das Lager zeigt den aktuellen Vorrat an Trikots und Schals an. Hier kann auch ggf. neue Ware eingekauft werden. Der Einkaufspreis für einen Schal liegt bei 5 € und der für ein Trikot bei 50 €. Eingestellte Einkäufe sind sofort verfügbar. Es kann nur eingekauft werden, wenn genug Geld vorhanden ist und das Lager noch Kapazität hat.
Hier kann der Preis, zu welchen die Ware verkauft werden soll, eingestellt werden. Es gilt der Preis, der zur Spielberechnung (19.30 Uhr) eingestellt ist.
Zeigt die Verkäufe/Einnahmen/Ausgaben des Fanshops in der laufenden Saison an.
Hier ist einsehbar, wie interessiert die Fans an den Artikeln waren und wie viel letztendlich von der vorhandenen Ware verkauft wurde. Die Werte werden nach jedem Spieltag, an dem der Fanshop offen hatte, aktualisiert. Allgemein gilt: Je höher die Liga, desto größer das grundsätzliche Interesse, ein Team in Ligaebene 7 wird wesentlich schwerer Fanartikel verkaufen, als ein Team in Liga 1. Zudem bringt das Erreichen der Playoffs zusätzliches Interesse an Fanartikeln. Natürlich fällt auch der Preis deutlich ins Gewicht. Außerdem spielt für jeden Artikel noch ein weiterer Faktor eine Rolle:
Das Faninteresse richtet sich nachdem Erfolg in der Liga, einfach gesagt, je öfter ein Team gewinnt, desto größer ist das Interesse eines Fans, sich einen Schal des Vereins umzuhängen.
Hat der Verein in dieser Saison einen besonders erfolgreichen Spieler (SP), schlägt sich das natürlich auch auf den Trikotverkauf nieder. Hat der Verein zudem auch noch einen Spieler, der nicht erst seit gestern für das Team aufläuft, begeistert die Fans das natürlich auch und macht sein Trikot beliebter.