Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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trikot [2021/03/01 08:30] brice |
trikot [2024/11/15 15:42] (aktuell) brice [Eigenes Design] |
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====== Trikot ====== | ====== Trikot ====== | ||
- | Jedes Team hat ein Heimtrikot | + | Jedes Team hat ein Heimtrikot, ein Auswärtstrikot |
===== Design ===== | ===== Design ===== | ||
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==== Eigenes Design ==== | ==== Eigenes Design ==== | ||
- | Es gibt zwei Möglichkeiten ein eigenes Design zu erstellen. Dazu kann der im Spiel integrierte Editor verwendet werden oder mit einem Grafikprogramm der eigenen Wahl (z.B. Paint, Photoshop, Corel GIMP, Paintbrush etc.) die Vorlage bearbeitet werden. Für beide Möglichkeiten gilt, das eigene Design muss danach auf der Trikot Seite zur Freigabe und Prüfung hochgeladen werden. | + | Es gibt zwei Möglichkeiten ein eigenes Design zu erstellen. Dazu kann der im Spiel integrierte Editor |
==== Vorlage bearbeiten ==== | ==== Vorlage bearbeiten ==== | ||
- | Die blanko könnt ihr hier herunterladen: | + | - Die blanko könnt ihr hier herunterladen: |
+ | - Danach kann die Vorlage mit einem Grafikprogramm geöffnet und bearbeitet werden, dabei gilt es folgendes zu beachten: | ||
+ | - Die Bildgröße der Vorlage darf nicht verändert werden | ||
+ | - Der schwarze Rand des Trikots darf nicht verändert werden | ||
+ | - Das fertige Design darf nur den schwarzen Rand enthalten und weiterhin aus folgenden Grautönen bestehen: 1. #c0c0c0 (RGB: 192 / 192 / 192) 2. #808080 (RGB: 128 / 128 / 128) 3. #404040 (RGB: 64 / 64 / 64) - farbig wird das Trikot dann durch eure Farbauswahl im EZM) | ||
+ | - Wichtig ist das ihr jeden Pixel einzeln setzt (mit dem Malpinsel) und nicht einfach irgendwelche Grafiken reinkopiert etc. Ihr malt das Trikot sozusagen selber | ||
+ | - Der Hintergrund muss transparent bleiben oder weiß | ||
+ | - Das fertige Design muss als PNG Datei gespeichert werden | ||
+ | - Die eigene Vorlage auf der Trikot Seite ganz unten hochladen. Bei Freischaltung oder Ablehnung erhaltet ihr eine Ingame Nachricht. | ||
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- | - trikot.png | ||
- | - (z.B. mit Rechtsklick auf die Trikotvorlage und dann " | ||
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- | - 2. Die Vorlage mit einem Grafikprogramm nach Wahl bearbeiten (z.B. MS Paint (bei Windows üblicherweise vorinstalliert), | ||
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- | - Die Bildgröße der Vorlage darf nicht verändert werden | ||
- | - Der schwarze Rand des Trikots darf nicht verändert werden | ||
- | - Das fertige Design darf nur den schwarzen Rand enthalten und weiterhin aus folgenden Grautönen bestehen: 1. #c0c0c0 (RGB: 192 / 192 / 192) 2. #808080 (RGB: 128 / 128 / 128) 3. #404040 (RGB: 64 / 64 / 64) - farbig wird das Trikot dann durch eure Farbauswahl im EZM) | ||
- | - Wichtig ist das ihr jeden Pixel einzeln setzt (mit dem Malpinsel) und nicht einfach irgendwelche Grafiken reinkopiert etc. Ihr malt das Trikot sozusagen selber | ||
- | - Der Hintergrund muss transparent bleiben oder weiß | ||
- | - Das fertige Design muss als PNG Datei gespeichert werden | ||
- | - 3. Wenn ihr mit dem bearbeiten fertig seid, ladet es zum prüfen hoch. Geht dazu auf der Trikotseite nach ganz unten und wählt eure Datei aus. Wenn die Vorlage freigeschaltet wurde gibt es eine Info per Manager Mail. | ||
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- | - 4. Das Design wird dann geprüft und für euch im Spiel freigeschaltet. Es erscheint ebenfalls am Ende der Trikotseite. Bis zu 4 Designs können gleichzeitig hochgeladen werden, danach muss ein anderes Design überschrieben werden. | ||
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==== Trikot Historie ==== | ==== Trikot Historie ==== | ||
Die Trikot Historie ist eine Sammlung von verschiedenen Trikots die von EZM Teams getragen wurden. | Die Trikot Historie ist eine Sammlung von verschiedenen Trikots die von EZM Teams getragen wurden. |